リクエストにお応えし、ロマサガ2のボス戦BGM
「クジンシーとの戦い」をオーケストラアレンジしました。
他のロマサガ戦闘曲と同じく、この曲もイトケン節炸裂で
ロック調の印象が大きいのでオーケストラに馴染むかわからなかったのですが、
意外に自然な形でアレンジできたように思います。
ロマサガ3のラストバトル同様、リズムの再現には苦労しました。
ロックのような疾走感はないものの、
ロマサガ戦闘曲の雰囲気を残すことには成功したように思います。
オーケストラアレンジをする上で意識していることの一つに
「ダイナミクスの強弱をつける」があります。
オーケストラはダイナミクスレンジが大きいので、
小さな音と大きな音の差をつけるだけでもそれっぽくなります。
SFC音源はダイナミクスレンジが小さく、
一定の大きさの音量で平坦に鳴り続ける音楽なので、
SFC音源の音量そのままにオーケストラの楽器に置き換えるだけでは
表現力のないアレンジになってしまいます。
それはともかくとして、七英雄であるにもかかわらず
通常ボス戦BGMを与えられた可哀想なクジンシーのために、
頑張ってオーケストラアレンジしましたので楽しんでください。
短いながらもカッコイイ曲です。
■チャンネルの方針
・ゲーム機原曲のイメージを保つ
・リアルなオーケストラサウンドを再現する
という、相反する2つの要素を両立させるアレンジに挑戦しています。
自分が何回も聴きたくなる出来になるまで、何度も何度も手直しします。
原曲とその作曲者へのリスペクトの気持ちを込めて。
■使用DAW
Logic Pro X
■使用音源
Hollywood Orchestra OPUS EDITION(EASTWEST)
Symphonic Orchestra(EASTWEST)
Symphonic Choirs(EASTWEST)
BBC Symphony Orchestra(SPITFIRE)
Drum Premier(PREMIER SOUND FACTORY)
Stormdrum 3(EASTWEST)
・製作中の曲の進捗
・製作中の曲の一部の公開
・音楽理論のこと
・DTM機材のこと
・DTMテクニックのこと
など、YouTubeチャンネルではあまり話さないことを呟く場にしようと思っています。
「リクエストした曲の公開はまだかなー?」
と待ちくたびれている方もいらっしゃると思いますので、
そんな時はtwitterで進捗を確認していただければと思いますm(_ _)m
フォローよろしくお願いいたします!
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