聖剣伝説2のボス戦BGM「危機」を
オーケストラアレンジしました。
「危機」はBGMに定評のある聖剣伝説2の中でも特に評価や人気が高く、
僕にとっても一番好きな曲です。
最初のボスのマンティスアント戦でこの曲が流れた時、
あまりにもカッコ良すぎて中学二年生だった僕は泣いてしまいました。
多感な時期に、ゲーム音楽を通してあのような体験ができたことに感謝です。
あの当時のSFCの音楽は、本当に素晴らしいものばかりでした。
テンポが速い上に、2度の音程でぶつけたり普通の和音の積み方ではないので
まず音を拾うのが大変でした。
SFC原曲はドラムとベースがガンガン鳴っているロックっぽい感じなので
「オーケストラに編曲するのは無理だろう」と最初は思っていたのですが、
特別な思い入れのある曲なので、どうしてもアレンジせずにはいられず、
ダメもとで挑戦してみました。
すると、意外にオーケストラの楽器が馴染むことに気づき、
それからというもののアレンジに熱が入って楽しい時間を過ごせました。
SFC原曲から感じられる「切迫感」「危機感」「勢い」などを損ねないように、
納得がいくまで何度も手直しをしました。やっぱり最高の曲です。
■チャンネルの方針
・ゲーム機原曲のイメージを保つ
・リアルなオーケストラサウンドを再現する
という、相反する2つの要素を両立させるアレンジに挑戦しています。
自分が何回も聴きたくなる出来になるまで、何度も何度も手直しします。
原曲とその作曲者へのリスペクトの気持ちを込めて。
■使用DAW
Logic Pro X
■使用音源
Hollywood Orchestra OPUS EDITION(EASTWEST)
Symphonic Orchestra(EASTWEST)
Symphonic Choirs(EASTWEST)
BBC Symphony Orchestra(SPITFIRE)
Drum Premier(PREMIER SOUND FACTORY)
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